方舟:方块世界(PixArk)

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身为一个强大造物者,你可以在随机生成的地图上取得无尽的资源、完成各种随机探索冒险,打造出属于你自己的独一无二……在这里,你可以独立探险或与朋友组成部落一起合作,可以建造一个高耸的堡垒,或在一个连绵不绝的洞穴探索。……在《方块方舟》的世界,只要你活着,你想怎么玩都取决于你

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

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原班人马打造的官方手游《赛尔号:无限宇宙》爆料,冰系精灵的故乡——塞西利亚星已经完成了重制,一起来看看这颗老玩家魂牵梦萦的星球有着什么样的魔力吧……冰窟窿究竟有什么珍贵的东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

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发起:wings 简单介绍一下自己的情况!目前是失业状态,没有房贷车贷,未婚,时间充裕!……如果有策划同学同样喜欢这款游戏,有自己的想法,欢迎交流。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……这倒是我想问另一个问题。有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

精灵之息:2022.07

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独立游戏制作者很容易被那种廉价的“做个取悦自己的作品”的价值观感动。……想取悦自己,躺床上做着白日梦不就好了?所以即使是独立游戏,也是存在“被认可”的需求。……大部分游戏的制作者基本是很难在自己的游戏体会到惊,更别说喜了。而肉鸽的随机制作者也“有游戏可玩”

小组帖子:寻求合作美术

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并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距,很多东西也在摸索,……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

Sign:『大地之上』制作记录2

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不过想这些也没用,dolo是我自己做的,我会它保持我心中的样子,毕竟努力工作,就为了能让自己的游戏变得更好……『既然你喜欢做游戏,独立游戏制作大赛为什么不去参加?』……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

流派:独立摇滚的起源、演变与新发展

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摇滚之所以能从六十年代延续至今,也是因为其概念的包容性,它也经历了数次改头换面的变革,不知道在未来它还能不能从独立摇滚的概念跃出……,后者也没有想过自己这个独立小厂是否能容得下 The Smiths 这只大鸟。……促使我写这篇文章的是一次微群讨论,那其实是一次十分严肃的讨论,关于如何理解独立音乐

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

版本:Early Access


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